Utilizzando la rappresentazione dei punti seguenti, che mostra il numero di giochi elettronici
La risposta è: La maggior parte del cluster di dati a 1 e 2, c'è una lacuna nei dati tra 4 e 8 e i dati hanno un valore anomalo a 8
Gli studenti del gruppo godono di un gran numero di giochi elettronici, e questo è mostrato nella rappresentazione dei punti che ne indicano il numero.
È evidente che la maggior parte di loro utilizza console di gioco, come gamepad e joystick presenti nella maggior parte dei dispositivi.
È anche più probabile che scarichi questi giochi su smartphone o tablet.
Si può dire che dedicare del tempo ai giochi elettronici sia un hobby molto comune tra i giovani nell'era della tecnologia e dell'innovazione.